Dino Time Raiders aangekondigd, eerste demo op 12 februari op Steam
In dit artikel:
Solo-ontwikkelaar Luke Webster en uitgever Armor Games Studios hebben Dino Time Raiders aangekondigd, een tongue-in-cheek strategy incremental game waarin je door de tijd reist om dinosaurussen te vangen en een prehistorisch themapark te bouwen. De pc-versie verschijnt in het voorjaar van 2026 op Steam; een eerste publieke demo komt uit op 12 februari en draait kort daarna mee tijdens Steam Next Fest.
Je stelt een team samen van wetenschappers (en ongetwijfeld enkele onhandige stagiairs), voert tijdsprongen uit, voltooit vangmissies en managet de chaotische gevolgen: ontsnapte raptors, herbivoren die het landschapsbudget verslinden en PR-crises die je moet blussen. De game combineert humorrijk scenario-ontwerp met toegankelijke, verslavende incremental-mechanieken en charmante pixelart. Voor wie van luchtige strategie met veel upgrades, automatisering en incidentbeheer houdt, belooft dit een compacte maar knipoogrijke uitdaging te worden.