Discounty

dinsdag, 9 september 2025 (20:59) - Evilgamerz

In dit artikel:

Discounty laat zien dat zelfs het ogenschijnlijk saaie werk in een supermarkt aantrekkelijk kan worden als gameconcept. Uitgebracht voor de Switch en Switch 2 zet de speler zich in de schoenen van een supermarktmanager in een klein dorpje; je begint met weinig voorraad en enkele schappen en bouwt stap voor stap je winkel uit door schappen te vullen, leveranciers te regelen, de vloer te dweilen en klanten bij de kassa af te rekenen.

Een opvallend onderdeel is de kassa-minigame: in plaats van touchbediening beweeg je een cursor met de analoge stick over de cijfers en gebruik je schouderknoppen voor nul, bevestigen en corrigeren. Dat maakt het invoeren van bedragen uitdagender en zorgt voor een prettige mate van stress — kleine rekenfoutjes sluipen er snel in, en wie goed hoofdrekent werkt duidelijk sneller. Doordat prijzen niet veranderen leer je ze al snel uit je hoofd.

Qua omvang is Discounty beheersbaar: ruim twintig uur aan content, maar het speelt niet in de liga van een monument als Stardew Valley qua schaal of diepgang. De setting en toon zijn anders — geen idyllische boerderij, maar de harde, winstgerichte supermarketwereld — wat verfrissend voelt. Tegelijkertijd komt het dorpje leeg over: slechts een handvol bewoners met beperkte, herhalende dialogen en weinig beloningen voor verkenning. Het tempo ligt aan de trage kant, vooral in de beginuren kan dat ervoor zorgen dat sommige spelers afhaken.

Visueel scoort de game goed: frisse, kleurrijke pixelart met een eigen stijl en een overzichtelijke interface die voldoening geeft. De Switch 2-versie draait vloeiend. De soundtrack ondersteunt de sfeer maar mist variatie; na enkele uren hoor je veel nummers al voorbij komen. Gameplayloop — schappen vullen, klanten bedienen, uitbreiden — is solide, maar op den duur ook repetitief doordat er weinig buiten de supermarkt gebeurt.

Conclusie: Discounty is een leuke, verrassende cozy-sim met een sterke basis en slimme mechanieken (met name de kassa-uitdaging). Voor ongeveer twintig euro biedt het veel waar voor je geld, maar de beperkte dorpinteractie, matige muzikale variatie en soms trage opbouw beperken de houdbaarheid. Met verdere uitbreidingen — meer bewoners, verhaallijnen en activiteiten buiten de winkel — heeft het echter het potentieel om uit te groeien tot een klassieker in het genre. Voor liefhebbers van rustige managementgames is het de moeite waard.