Discounty review (Nintendo Switch)
In dit artikel:
Crinkle Cut Games’ debuut Discounty zet een supermarkt centraal en plaatst je in het dorpje Blomkest waar je de neergang van de winkel van je tante moet keren. De kern van de gameplay is herkenbaar voor liefhebbers van cosy managementgames: rekken vullen, openen, klanten bedienen en ’s avonds nazorg. Het onderscheidende element is echter de kassa: je tikt bedragen zelf in en rekent handmatig af, wat aanvankelijk chaotisch en stressvol aanvoelt maar later juist voldoening geeft als je een volle band foutloos verwerkt. Latere upgrades, zoals een barcodescanner, versnellen dat proces.
Het dorp en zijn inwoners — van een chagrijnige visser tot een mysterieus antiekhandelaar — bieden korte, vaak luchtige verhaaltjes die sfeer toevoegen maar zelden dezelfde diepgang bereiken als vergelijkbare titels (bijv. Stardew Valley). Grafisch overtuigt Discounty met kleurrijke pixelart en charmante animaties; de soundtrack is kalm, hoewel het kassagepiep soms te realistisch en prikkelend kan zijn.
Kritische punten zijn het priegelige kassasysteem bij drukte, enige herhaling in opdrachten en beperkte variatie buiten de winkel. Daardoor draait de game vooral om winkelmanagement: wie plezier haalt uit routine, optimaliseren en klanttevredenheid zal er veel uithalen; wie zoekt naar uitgebreide sociale verhaallijnen of veel afwisseling in side quests kan teleurgesteld raken.
Kortom: een frisse, knusse invulling van het genre die genoeg eigenzinnigheid heeft om niet simpelweg een kloon te zijn — vooral aan te raden voor spelers die houden van rustige, taakgerichte games.