Dispatch-ontwikkelaar biedt excuses voor Switch-censuur: "We hadden duidelijker moeten zijn"

maandag, 2 februari 2026 (13:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

AdHoc Studio, maker van de game Dispatch, heeft excuses aangeboden nadat de Switch-versie gecensureerd bleek en fans ontevreden reageerden. De studio legt de schuld bij Nintendo’s content- en platformrichtlijnen: tijdens het porten bleek Dispatch niet aan die regels te voldoen, waarna wijzigingen nodig waren om op Nintendo’s winkel te kunnen verschijnen.

Aanvankelijk verwachtten spelers — mede omdat volwassen titels als The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 op Switch beschikbaar zijn — dat Dispatch ongewijzigd zou uitkomen. AdHoc zegt echter dat het portingsproces anders uitpakte en dat zij daarom in overleg met Nintendo een disclaimer op de winkelpagina plaatsten. De studio erkent dat die waarschuwing op de verkeerde plek stond (in het veld ‘Disclaimer’ in plaats van ‘Over de Game’), waardoor veel kopers niet duidelijk geïnformeerd werden; die fout is direct na lancering deels hersteld in de Amerikaanse e-shop en wordt voor andere regio’s aangepast.

Waarom Nintendo Dispatch strenger behandelde dan sommige andere volwassen games blijft onduidelijk. AdHoc meldt dat ze met Nintendo werken aan een mogelijke update die een deel van de gecensureerde content kan herstellen — dit kan weken duren vanwege ontwikkel- en goedkeuringsprocessen. De studio verontschuldigt zich tegenover fans die een ongecensureerde release verwachtten en belooft verbeterde communicatie en vervolgnieuws.