DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation en Multi Frame Generation 6X zijn nu beschikbaar 

dinsdag, 31 maart 2026 (16:01) - That's Gaming

In dit artikel:

NVIDIA bouwt voort op DLSS-technologie: sinds de eerste release in januari 2025 zette DLSS 4 de standaard voor AI-gebaseerde beeldverbetering met transformer‑gebaseerde Super Resolution en 4× Multi Frame Generation. Tijdens CES 2026 introduceerde het bedrijf DLSS 4.5 Super Resolution, een tweede‑generatie transformer‑AI-model dat de beeldkwaliteit op alle GeForce RTX‑gpu’s verder aanscherpt. Voor de nieuwe GeForce RTX 50‑serie kondigde NVIDIA bovendien Dynamic Multi Frame Generation 4.5 aan, met een optie tot 6× Multi Frame Generation voor nog hogere framesnelheden.

Een bètaversie van de vernieuwde NVIDIA‑app maakt het mogelijk om games en apps uit te breiden met de nieuwe DLSS 4.5‑functionaliteit. De combinatie van verbeterde Super Resolution en uitgebreidere frame‑generatie moet vooral complexere, path‑traced games vloeiender laten lopen en schermen met hoge verversingssnelheid—zoals 4K 240Hz OLED—volledig benutten. Ook eigenaren van 1080p‑ en 1440p‑monitoren met zeer hoge refresh rates en gebruikers van G‑SYNC Pulsar profiteren van de 6× modus om de maximale prestaties van hun paneel te halen.

Daarnaast worden titels als ARC Raiders en Marvel Rivals bijgewerkt zodat ze DLSS 4.5 Super Resolution kunnen gebruiken. Kort gezegd: DLSS 4.5 breidt NVIDIA’s AI‑upscaling en frame‑generationuitrusting uit om hogere framerates en betere visuele kwaliteit mogelijk te maken, met speciale voordelen voor nieuwste RTX‑hardware en high‑refresh displays.