DLSS 4 in The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 en Jurassic World Evolution 3 - Seoul GeForce Gamer Festival
In dit artikel:
Meer dan 800 games maken nu gebruik van Nvidia’s RTX-technieken. Deze week verschijnen meerdere grote titels met DLSS 4-ondersteuning vanaf dag één: The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en Jurassic World Evolution 3. Daarnaast is NINJA GAIDEN 4 nu verkrijgbaar met DLSS Super Resolution en komt GODBREAKERS op 23 oktober uit met dezelfde optie voor hogere prestaties.
Nvidia viert op 30 oktober ook 25 jaar GeForce in Zuid-Korea tijdens het Seoul GeForce Gamer Festival. Het evenement biedt hands-on speeltijd met RTX-games, wereldpremières, trailers, prijzengames, live-entertainment en een optreden van LE SSERAFIM. Tijdens de show worden ook aankondigingen verwacht rond PUBG Ally (KRAFTON), AION 2 en CINDER CITY (NCSOFT), plus een e-sportwedstrijd; het evenement wordt meer dan drie uur live uitgezonden op Twitch.
Specifieke game-updates:
- The Outer Worlds 2 (Obsidian) verschijnt in Early Access op 24 oktober voor Premium Edition-kopers en algemeen op 29 oktober. Spelers verkennen nieuwe koloniën als agent van de Earth Directorate, met keuzes, facties en crew-dynamiek. Ray-traced Lumen-verlichting en DLSS 4 (inclusief Multi Frame Generation en Frame Generation) verbeteren zowel beeld als framerate; wie geen high-end kaart heeft kan streamen via GeForce NOW.
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 speelt zich af in een dreigend modern Seattle en maakt intensief gebruik van DLSS 4. Op GeForce RTX 50-series-kaarten levert DLSS 4 gemiddeld 6,1x hogere framerates; concrete benchmarks tonen honderden FPS op de topmodellen. Ook hier zorgt de nieuwste GeForce-driver voor optimale prestaties en is cloud-streaming mogelijk.
- Jurassic World Evolution 3 (Frontier) combineert parkbouw met beheer van dino’s; DLSS 4, NVIDIA Reflex en RTXGI (ray-traced verlichting en schaduwen) verhogen zowel respons als visuele diepgang.
Kort: Nvidia breidt RTX-ondersteuning verder uit bij nieuwe releases en viert dat met een groots evenement in Seoul, terwijl DLSS 4 en ray tracing als belangrijkste middelen dienen om prestaties en beeldkwaliteit te verbeteren.