DLSS 4 met Multi Frame Generation komt naar Strinova, Diablo IV & Eternal Strands
In dit artikel:
Deze week verbeteren diverse games hun prestaties aanzienlijk dankzij NVIDIA’s nieuwste RTX-technologieën, met name DLSS 4 en Multi Frame Generation. Bij de lancering ondersteunde Eternal Strands, een fantasy action-adventure van Yellow Brick Games, al functies zoals DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation en NVIDIA Reflex. Een update die binnenkort verschijnt, introduceert native DLSS 4 met Multi Frame Generation voor GeForce RTX 50-serie kaarten, wat leidt tot aanzienlijke framerateverbeteringen.
Op 1 juli start het negende seizoen van Diablo IV, getiteld Sins of the Horadrim, met nieuwe content zoals verborgen Horadric Strongrooms en aangepaste horadric-spreuken. Deze update brengt ook DLSS 4 met Multi Frame Generation naar Diablo IV, beschikbaar via de NVIDIA-app voor RTX-gebruikers, wat de gameplay soepeler maakt.
Strinova, een gratis third-person tactische shooter met een unieke mix van 2D en 3D gameplay in anime-stijl, krijgt op 25 juni een seizoenupdate. Deze voegt DLSS-ondersteuning toe, waarbij GeForce RTX 50-serie eigenaren profiteren van Multi Frame Generation voor hogere framerates. RTX 40-serie gebruikers krijgen DLSS Frame Generation, terwijl alle RTX-gamers DLSS Super Resolution kunnen inschakelen om de prestaties te verbeteren.
Daarnaast ontvangt Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game, een realistische racesimulatie gebouwd op Unreal Engine 5, op 27 juni een update met DLSS Super Resolution-ondersteuning. Dit draagt bij aan een vloeiendere gameplay-ervaring voor GeForce RTX-spelers.
Deze verbeteringen tonen hoe NVIDIA’s geavanceerde AI-gestuurde technieken zoals DLSS en Multi Frame Generation een bredere implementatie vinden in populaire titels, waardoor gamers hogere framerates en verbeterde visuele kwaliteit beleven zonder zware hardware-upgrades. Vooral bezitters van de nieuwste GeForce RTX 50-serie kaarten worden beloond met aanzienlijke prestatieboosts in diverse genres.