DLSS 5 is volgens Nvidia geen AI-filter
In dit artikel:
Nvidia kwam onder vuur te liggen na de onthulling van DLSS 5 tijdens de GDC, omdat voorbeelden in de presentatie bij veel spelers de indruk wekten dat de technologie niet simpelweg upscalt maar als een AI-filter gezichten zou gladstrijken en details zou veranderen. Volgens Nvidia-topman Jensen Huang zitten critici “er helemaal naast zitten”: DLSS 5 is nog steeds een upscaletechniek en ontwikkelaars bepalen zelf hoe en in welke mate ze die functionaliteit toepassen. Bovendien krijgen spelers de keuze om de feature uit te schakelen als ze het resultaat niet naar wens vinden. De onrust geeft wel aan hoe gevoelig de discussie over AI-invloeden op de visuele stijl van games is; pas na de officiële uitrol later dit jaar zullen veel gamers en makers echt kunnen beoordelen wat DLSS 5 in de praktijk doet.