Donkey Kong Bananza DK Island & Emerald Rush DLC Review
In dit artikel:
Na de Nintendo Direct van 12 september verscheen onverwacht de DK Island & Emerald Rush‑DLC voor Donkey Kong Bananza als shadowdrop. De uitbreiding voegt een volledig nieuw eiland toe — DK Island — plus een arcade‑achtige modus (Emerald Rush) waarin Donkey Kong en Pauline smaragden verzamelen om Void Kongs nieuwe rijkdomsplan te dwarsbomen. Belangrijk: de DLC is pas speelbaar nadat je het hoofdverhaal van de game hebt voltooid en je moet eerst een Eeleport bezoeken om DK Island te kunnen zien.
DK Island is visueel trouw aan klassieke Donkey Kong‑locaties (DK’s hut, jungle, grotten), maar bevat relatief weinig inhoud op zichzelf. Emerald Rush is het centrale onderdeel: tijdgebonden runs waarin je smaragden breekt en zoveel mogelijk punten verzamelt. Onderweg vind je fossielen die je drie perks geven; er zijn in totaal 104 verschillende perks die je kunt combineren en stapelen, waardoor je uiteenlopende, soms overpowered builds kunt creëren. De modus is vergevingsgezind — bij falen kun je meteen opnieuw starten vanaf het laatst behaalde niveau — en richt zich op kleurrijke, chaotische herhaling.
Herspeelbaarheid komt verder via een battlepass met cosmetische beloningen (nieuwe kostuums en kleurenschema’s voor DK en Pauline). Na het eerste DK Island‑doel worden Emerald Rush‑uitdagingen ook op eerder bezochte levels beschikbaar, waardoor vertrouwde gebieden nieuw leven krijgen als je de layouts goed kent.
De kritiekpuntjes betreffen speelduur en prijs: de kwaliteit sluit aan bij de hoofdgame, maar de content voelt kort en heeft de uitstraling van iets dat eigenlijk bij de basisgame had kunnen zitten of goedkoper aangeboden had moeten worden. Vergeleken met gratis postgame‑snufjes zoals Luigi’s Balloon World in Super Mario Odyssey voelt deze DLC daardoor minder als een cadeautje en meer als een betaalde toevoeging met beperkte omvang.