Donkey Kong Bananza - DK Island & Emerald Rush

zondag, 28 september 2025 (14:37) - Gamequarter.be

In dit artikel:

In de game-industrie betekent “goud gaan” dat de 1.0-versie klaar is en fysieke distributie kan starten; dat proces gebeurt vaak al twee à drie maanden voor release. Met die timing in gedachten beoordeelt de auteur de nieuwe DLC DK Island & Emerald Rush voor Donkey Kong: Bananza: technisch gezien haalbaar omdat veel gameplay, assets en animaties al in de base game aanwezig waren, maar inhoudelijk te schraal voor de gevraagde prijs.

Wat de DLC biedt: een roguelite-achtig avontuur waarin Donkey en Pauline Void helpen nieuw, groen “bananium” te verzamelen. Void dwingt spelers met quota’s en tijdslimieten te presteren. DK Island fungeert als minihub en introductiegebied; de echte runs vinden plaats in ondergrondse lagen uit de hoofdgame. De kernopdracht is eenvoudig: binnen een tijdslimiet genoeg emeralds verzamelen. Er zijn extra elementen zoals fossielen die één van drie bonussen geven, en punten waarmee je permanent bonussen, outfits en nieuwe locaties (geen volledige nieuwe levels) vrijspeelt.

Problemen die de auteur ziet: veel van de content bestaat uit het hergebruiken van bekende gebieden met slechts aangepaste opdrachten, en op hogere moeilijkheidsgraden zorgt de willekeurigheid van skill- en transformatieplaatsing ervoor dat geluk vaak belangrijker wordt dan vaardigheid. Omdat nieuwe content beperkt is, kun je de belangrijkste beloningen in één avond vrijspelen; voor die korte speelduur vindt de auteur de prijs van €20 onredelijk. Ter vergelijking wordt aangeraden eerder Silksong of roguelikes als Inscryption of Realm of Ink te kopen voor meer waar voor je geld.

Eindoordeel: de DLC is niet per se problematisch vanwege de korte ontwikkeltijd, maar krijgt kritiek omdat het weinig substantiële nieuwe content biedt en vooral hergebruik van bestaande gebieden is. De schrijver had liever een kleinere prijs of een gratis update gezien, in plaats van deze dure, magere uitbreiding.