DON'T NOD kondigt herstructurering aan, ontslagen lijken onvermijdelijk
In dit artikel:
DON’T NOD, de Franse ontwikkelaar van onder meer Aphelion, voert een herstructurering door om concurrerend te blijven. Het bedrijf heeft aangekondigd overleg te starten met de personeelsvertegenwoordiging over een zogenoemd banenbeschermingsplan. Hoewel de precieze omvang nog niet bekend is, wijst dit erop dat er opnieuw ontslagen dreigen.
Meer informatie over het transformatieplan en het aantal mogelijke ontslagen wordt naar verwachting bekendgemaakt na het sluiten van de beurs op 3 september. Die dag spreken de raad van bestuur en de vertegenwoordigers van het personeel elkaar. DON’T NOD zegt daarbij rekening te moeten houden met wettelijke regels rond marktgevoelige informatie.
Al in juni gingen er geruchten over een ontslagronde bij de studio. De Franse journalist Sylvain Trinel waarschuwde toen, tijdens de grote ontslagen bij Xbox, voor een brede crisis in de game-industrie. Volgens hem zouden ook ontwikkelaars als DON’T NOD en Quantic Dream worden geraakt. De ontslagronde bij Xbox trof uiteindelijk ongeveer 1.600 medewerkers.
De aankondiging volgt enkele maanden na de release van Aphelion, dat in mei verscheen voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De game kreeg op Steam een gemengde ontvangst; een recensie waardeerde vooral het verhaal, de personages en de presentatie, maar wees op gebrekkige vijandelijke kunstmatige intelligentie en het ontbreken van moeilijkheidsgraden.
DON’T NOD schrapte vorig jaar al negen banen bij de studio in Montréal. Volgens de Franse vakbond Syndicat de Travailleureuses du Jeu Vidéo maakten die ontslagen deel uit van een groepsbrede kostenbesparing. Tegelijk werkt DON’T NOD aan game-adaptaties van intellectueel eigendom van Netflix.
Vandaag Inside: Vandaag Inside-tafel staat stil bij afscheid Arno Vermeulen bij NOS: ‘Ga hem niet missen’