Dragon Ball: Sparking! Zero
In dit artikel:
Dragon Ball: Sparking! Zero is een moderne heruitgave van de klassieke Budokai-achtige arena-vechter, na een jaar wachten nu speelbaar op de Nintendo Switch 2. De game richt zich nadrukkelijk op fans: de belangrijkste momenten uit Dragon Ball Z en latere arcs worden in hoog tempo afgespeeld, met een enorme selectie herkenbare personages en meerdere verhaallijnen die je deels vrij speelt. Dat levert veel fanservice en snelle toegang tot iconische gevechten, maar ook het gevoel van een samenvatting waarin tussenliggende emoties en spanningsopbouw vaak wegvallen.
Technisch is de port overwegend degelijk, met handheldmodus als hoogtepunt — op het kleine scherm komt de actie het beste tot zijn recht en de besturing voelt strak aan. Visueel wisselt de kwaliteit echter: in-engine scènes zijn meestal fraai, maar voorgerenderde filmpjes en sommige arena’s missen scherpte en detail, waardoor de presentatie niet altijd consistent is. Kleine onvolkomenheden, zoals statische win-animaties, halen extra glans weg in een titel die juist op spektakel leunt.
Gameplay is toegankelijk en legt de nadruk op voelbare, snelle combo’s en timing, wat prettig is voor casual spelers en zij die vooral het verhaal willen doorlopen. Tegelijkertijd ontbreekt diepere strategische variatie: wie agressief speelt heeft vaak het voordeel, en een aantal personages overheerst duidelijk, wat online voor frustratie kan zorgen. De game heeft online-modi en ranked matches, maar de balans en de vaak chaotische schermpresentatie — met veel effecten en teleports tegelijk — maken competitief spelen minder geschikt.
Wat-if-scenario’s zijn aanwezig om afwisseling te bieden, maar durven zelden echt creatief te worden; ze veranderen vooral details zonder verrassende invalshoeken of sterke dramatische presentatie. Positief is de voice-acting (zowel Japans als Engels), die nostalgische snaar raakt en bijdraagt aan de sfeer.
Kort gezegd: Sparking! Zero is een plezierige, door fans gedreven vechtgame met een enorme cast en toegankelijke actie, vooral geslaagd in handheldmodus. Maar door gehaaste storymodes, wisselende grafische kwaliteit, gebrekkige competitieve balans en weinig inventieve what-if’s raakt de titel zijn volledige nostalgische magie en afwerking kwijt. Voor echte Dragon Ball-liefhebbers biedt het veel spelplezier; voor wie zowel drama als diep competitief vechten zoekt, blijft het te onvolledig.