Dragonkin: The Banished - een vierde speelbare held, nieuwe omgeving en rijkere endgame

maandag, 15 september 2025 (16:14) - Evilgamerz

In dit artikel:

NACON en Eko Software brengen morgen, 16 september, de tweede grote update uit voor Dragonkin: The Banished, de middeleeuwse fantasy hack ’n’ slash die momenteel in vroegtijdige toegang op pc (Steam) staat; de volledige release volgt later ook op consoles. De patch bouwt sterk voort op zowel de ontwikkelaarsvisie als input van de community en voegt veel nieuwe endgame-inhoud, een speelbaar personage, extra zones en talloze kwaliteitsverbeteringen toe.

Belangrijkste toevoegingen:
- Nieuwe endgame: de Erde‑Nor-regio krijgt vier maps, een kerker en nieuwe jachtopdrachten — inclusief een confrontatie met de Red Dragon Lord. Chaos Hunts zijn verdiept met een nieuw Draconic Tarot-systeem waarmee expedities met buffs en debuffs aangepast kunnen worden.
- Moeilijkere vijanden: een nieuwe vijandencategorie, Champions, biedt zwaardere tegenstand maar ook grotere beloningen. Onder de nieuwe wezens zit de Wyvern, een door drakenbloed getransformeerde, schorpioenachtige bedreiging.
- Nieuwe klasse: de Tracker sluit aan tussen boogschutter en sluipmoordenaar, gericht op snelheid, anticipatie en combo’s; haar kenmerkende vaardigheid is Targeting om vijanden te markeren en te jagen.
- Class‑updates: elke bestaande klasse krijgt twee nieuwe vaardigheden — de Knight krijgt een afstandsaanval en een bondgenoten-heal, de Oracle opties om afstand te beheren of gaten te creëren, en de Barbarian krijgt betere verdediging en een nieuwe middellangeafstand-optie.
- Toegankelijkheid en QoL: proloog en introductie zijn vernieuwd voor een vlottere start; er is nu een Loot Filter en een Death Recap om sterfgevallen te analyseren. Diverse interface- en quality‑of‑life-verbeteringen zijn doorgevoerd.
- Extra: alle Steam-spelers kunnen direct de gratis cosmetische Founder Pack 3 DLC downloaden.

De update richt zich op diepgang voor ervaren spelers zonder nieuwe spelers te ontmoedigen, en verfijnt gameplay, loot en endgame-loop op basis van communityfeedback.