Dressmaker Review

maandag, 5 oktober 2026 (15:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

In de indiegame Dressmaker begin je als naaister met een eigen atelier. Je ontwerpt jurken voor klanten of maakt vrij werk, waarbij je in een schetsboek onderdelen kiest, een paspop op maat stelt, stoffen uitknipt, alles aan elkaar naait en de jurk afwerkt met fournituren. Door het grote aanbod aan lijfjes, rokken, mouwen, kragen, stoffen en versieringen blijven er voortdurend nieuwe ontwerpmogelijkheden bijkomen.

Het maakproces bestaat uit veel kleine keuzes. Wie zuinig met materiaal en geld wil omgaan, moet patroonstukken slim op de stof leggen, terwijl te gehaast naaien tot fouten en een lagere beloning kan leiden. Tegelijkertijd blijft het spel flexibel: onderdelen kunnen worden verwijderd, stoffen gerecycled en eerdere keuzes aangepast. Dat maakt experimenteren prettig en geeft het creatieve proces een aangename, gecontroleerde chaos.

Klanten leveren extra richting wanneer de speler zelf geen inspiratie heeft. Hun opdrachten hebben voorwaarden, maar geen tijdslimiet, en het opgegeven budget is vooral een richtlijn. De kleurrijke personages, zoals de ijdele Prudence en de aandoenlijke Adora Thimblethread, hebben elk een eigen stijl. Bij iedere klant hoort bovendien unieke muziek. De romantische vormgeving, elegante interface en dromerige soundtrack versterken de rustige sfeer van het atelier.

Dressmaker heeft wel enkele onhandigheden. Vooral het plaatsen en draaien van decoraties is aanvankelijk lastig, omdat de besturing niet duidelijk uitlegt hoe accessoires zich op het grillige oppervlak van een jurk gedragen. De speciale Accessory Rotation Gizmo is daardoor bijna noodzakelijk. Ook kan de inventaris niet worden gesorteerd, en werkt het zoeken naar stoffen minder goed wanneer filters actief zijn. Omdat de game na de release wordt ondersteund, kunnen zulke problemen nog worden verbeterd. Over het geheel biedt Dressmaker echter een bevredigende en creatieve ervaring voor spelers die graag ontwerpen en experimenteren.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Teun Koopmeiners grapt over weinig speeltijd: 'Twee weken in de zon gezeten!'