EA doet friendly fire bij Battlefield Studios na succes Battlefield 6
In dit artikel:
Battlefield Studios heeft na de lancering van Battlefield 6 een ronde ontslagen doorgevoerd, meldt een recent rapport. Betroffen zijn medewerkers bij Criterion, Ripple Effect en Motive Studios; DICE zou buiten schot zijn gebleven. De maatregel maakt deel uit van een interne herschikking: de productie van Battlefield 6 als live-service shooter gaat door, maar met minder personeel en een aangepaste werkwijze.
Dat besluit komt ondanks een zeer sterke verkoopstart — ongeveer zeven miljoen exemplaren in de eerste drie dagen — maar EA lijkt die prestatie niet voldoende te vinden. Intern zou een veel ambitieuzer verkoopdoel zijn gehanteerd (rond 100 miljoen exemplaren), wat aangeeft dat de verwachtingen hoog lagen. Na de lancering zakte de spelerbetrokkenheid snel in; nieuwe content verschijnt te traag en is te beperkt van omvang, met name de kleine maps blijven een terugkerend kritiekpunt.
Onder fans groeit het gevoel dat de marketing de kernbelofte van een terugkeer naar de klassieke Battlefield-ervaring niet heeft waargemaakt, soms aangeduid als een “marketed rugpull”. Het vertrek van invloedrijke figuren zoals Vince Zampella voedt vrees voor richtingloosheid binnen de studios. De game kreeg in onze beoordeling nog een 8,5, maar veel beloofde verbeteringen bleven uit, wat de huidige reorganisatie mede verklaart.