EA Sports FC 27 Preview - "Alles in eigen hand"
In dit artikel:
EA Sports FC 27 legt volgens EA het fundament voor de komende jaren. Tijdens een preview in Vancouver werd vooral The Grounds gepresenteerd, een grote uitbreiding van Clubs. In deze nieuwe online hub kunnen spelers uiteenlopende activiteiten doen: van 1-tegen-1- en 2-tegen-2-wedstrijden tot volledige elftallen en grotere toernooien. Vooral die toernooien kunnen belangrijk worden als er aantrekkelijke beloningen aan worden gekoppeld. The Grounds biedt daarmee meer variatie, al blijft Ultimate Team voorlopig de belangrijkste modus. EA wil bovendien dat andere spelonderdelen meer betrokkenheid en inkomsten opleveren.
De grootste veranderingen zitten in de gameplay. Verdedigen wordt veel handmatiger, nadat spelers in FC 26 volgens EA te veel op kunstmatige intelligentie konden leunen. De reikwijdte van AI-verdedigers is verkleind, automatische tackles door computergestuurde verdedigers verdwijnen en de speler krijgt weer volledige controle over tacklebereik en jockeying. Passief verdedigen werkt daardoor minder goed: spelers moeten voortdurend zelf positie kiezen en ingrijpen.
Ook aanvallers krijgen meer controle over loopacties. Getriggerde loopjes zijn korter geworden en moeten opnieuw handmatig worden geactiveerd als een speler verder wil doorlopen. Teamgenoten bewegen bovendien natuurlijker om verdedigers heen en kunnen hun positie tijdelijk verlaten om een betere looplijn te maken. Met de nieuwe Pass & Follow-functie kan een speler na een pass in een boog om de ontvanger heen lopen, zodat een gevarieerder één-tweetje ontstaat. Dat kan ruimte creëren, maar maakt het team bij balverlies ook kwetsbaarder voor counters.
Door de vele nieuwe interacties voelt FC 27 volgens de previewer sneller, vloeiender en responsiever aan. Dat levert soms een goede flow op, maar kan ook hectisch worden. Versnelde animaties en natuurlijkere loopcurves dragen bij aan het hoge tempo. De game vraagt daardoor meer directe betrokkenheid en maakt het lastiger om fouten door de computer te laten opvangen.
Ultimate Team krijgt minder ingrijpende, maar wel betekenisvolle verbeteringen. In de FUT Gallery kunnen spelers voormalige voetballers terugzien en op basis daarvan tokens verdienen voor spelers en pakketten. EA voert daarnaast meer verhandelbare beloningen in, na kritiek op het grote aandeel onverhandelbare rewards in FC 26. Spelers krijgen ook na afzonderlijke wedstrijden coins en seizoensprogressie, in plaats van uitsluitend via wekelijkse doelen. EA wil het opbouwen van een goed team langer laten duren, maar de stap van een goed naar een eliteteam verkorten.
Career Mode krijgt vooral een vernieuwd transfersysteem, Transfers 2.0, dat samen met TransferRoom is ontwikkeld. Spelerswaardes moeten realistischer worden, terwijl scouting informatie geeft over potentieel, teamfit en de bereidheid van een speler om te vertrekken. Overall wordt bovendien een dynamische status die kan veranderen op basis van prestaties.
Voor pc-spelers is FC 27 voor het eerst geoptimaliseerd voor Steam, waardoor de game sneller moet opstarten. Ultra-graphics zorgen voor scherpere spelers en gedetailleerdere stadions. De markt blijft op pc gescheiden van die op consoles; de aanpak van valsspelers blijft een belangrijk open punt. De eerste indruk is dat FC 27 uiterlijk weinig revolutionair verandert, maar door de gameplay-aanpassingen dynamischer en minder afhankelijk van de computer wordt.
De Oranjezomer: Rutger Castricum doet er na ophef over grappen over 75-plussers nóg een schepje bovenop