EA Sports UFC 6 geeft ons een nieuwe deep dive trailer
In dit artikel:
EA Sports heeft in een nieuwe gameplaypresentatie dieper laten zien wat UFC 6 anders en beter maakt dan zijn voorganger. De studio toont vooral visuele sprongen: vechtersmodellen en omgevingen zijn veel gedetailleerder en realistischer vormgegeven, waardoor personages dichter bij hun echte tegenhangers komen te zitten.
Ook de animaties zijn herzien; bewegingen voelen vloeiender en meer natuurlijk aan, wat belangrijk is in een vechtspel waar timing en positionering cruciaal zijn. Daarnaast legt EA meer nadruk op individuele statistieken en speelstijlen: kenmerken van een fighter hebben grotere invloed op hoe iemand presteert, met duidelijke sterkten en zwakten.
Spelers kunnen bovendien kiezen uit verschillende combat-stijlen — zoals Evasive en Balanced — die rechtstreeks bepalen hoe een vechter beweegt en reageert. Tegelijkertijd blijft er ruimte voor creatieve en agressieve benaderingen, zodat gevechten dynamisch en onvoorspelbaar blijven.
Een centraal nieuw systeem is Flow State: door slim te vechten en momentum op te bouwen krijgt een speler steeds meer controle over het gevechtstempo, een beloning voor tactische druk zonder roekeloosheid. EA Sports UFC 6 verschijnt op 19 juli voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S; een pc-release heeft nog geen vaste datum.