Early Access van skate. is nu beschikbaar
In dit artikel:
Electronic Arts en ontwikkelaar Full Circle hebben vandaag de Early Access van skate. uitgebracht: een gratis te downloaden multiplayer-skategame die beschikbaar is op PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One en pc (Steam, Epic Games Store en EA App). De release ondersteunt cross‑progressie, zodat voortgang tussen platforms wordt meegenomen, en is bedoeld als het begin van een langere ontwikkelingsfase waarbij spelers actief feedback leveren.
De game speelt zich af in San Vansterdam, een uitgestrekte, open wereld bestaande uit vier karaktervolle wijken vol parkeeer, pleinen, daken en grote schansen — inclusief een omgebouwde kathedraal als trick‑locatie. Spelers krijgen alle vrijheid om lijnen te bouwen, tricks te oefenen en samen of solo te skaten. skate. brengt het iconische Flick‑It‑besturingssysteem terug, gefinetuned voor meer precisie, en introduceert een nieuwe off‑boardbesturing waarmee je hoger gelegen en verborgen spots kunt bereiken.
Early Access wordt stelselmatig uitgebreid met nieuwe content per seizoen. Season 1 start in oktober en voegt twee evenementen, een skate.Pass met extra beloningen en andere updates toe. Seizoen 2 en 3 worden genoemd als bron van veelgevraagde features: party‑spraakchat, verbeterde replay‑tools, extra aanpassingsmogelijkheden, klassementen en nieuwe tricks zoals impossibles en darkslides. Een roadmap met details is gepubliceerd door de makers.
De lancering gaat gepaard met een live‑actiontrailer genaamd “Drop In”, die de stad als speelterrein presenteert en spelers uitnodigt om hun eigen stijl te vormen. Hoewel de basisgame gratis is, zijn er optionele in‑game aankopen voor cosmetica. Daarnaast zijn tijdelijk (tot 2 december) betaalde Founder‑pakketten beschikbaar die in‑game valuta (San Van Bucks), exclusieve cosmetic items en de premium skate.Pass voor Season 1 bieden.
Executive Producer Mike McCartney omschrijft Early Access als een uitnodiging om samen met de community de toekomst van skate. vorm te geven; de ontwikkelaar belooft doorlopende updates en uitbreiding van de ervaring tijdens en na deze fase.