Edge of Memories
In dit artikel:
Op Gamescom in de Messehalle kreeg de schrijver een korte proeverij van Edge of Memories, een nieuwe titel van hetzelfde team dat eerder Edge of Eternity maakte. Hoewel de ontwikkelaars in hetzelfde universum blijven, oogt Memories als een heel ander project: een nieuwe artstyle, hogere productiewaarden en een volledige overstap van turn-based naar real-time combat.
Het verhaal speelt zich af in Avaris, dat geteisterd wordt door een besmettelijke mutatie die planten, dieren en mensen in agressieve monsters verandert. De protagonist Eline beschikt over de zeldzame gave om de corruptie uit anderen te halen en in zichzelf te verzegelen; dat vermogen drijft de zoektocht om een besmet broertje te redden. De demo toont ook aangrijpende, duistere kantjes van de wereld — zoals nonnen die zich vrijwillig laten besmetten in de wanhoop op antilichamen — en schetst een somber perspectief: besmetting lijkt ongeneeslijk.
De gameplay toont vlotte, spectaculaire gevechten: Eline heeft standaardvaardigheden, partyleden kunnen met één knop toegehaald worden voor extra aanvallen en er verschijnen regelmatig prompts voor flitsende acties. Het vechtsysteem is overtuigend tijdens de korte sessie, maar de schrijver vraagt zich af of voldoende variatie behouden blijft over de volledige speelduur. Volgens het team is de uiteindelijke game ongeveer 20–30 uur lang en verschijnen personages uit Edge of Eternity in deze titel.
Eindoordeel: Edge of Memories voelt fris en veelbelovend tegenover zijn voorganger. De demo wekte de interesse van de reviewer; een uitgebreide review lijkt waarschijnlijk zodra de volledige game beschikbaar is.