Een knus, handgeschilderd Japans avontuur over vriendelijkheid, geesten en stille ontdekkingen
In dit artikel:
Seina: A Tale of Spirits laat spelers rondwandelen in een handgeschilderde, aquarelachtige wereld die is geïnspireerd op traditioneel Japanse dorpjes en natuur. In de game, die in 2026 uitkomt voor pc, PlayStation 5, Xbox X|S en Nintendo Switch 2, volg je Mika op een rustige zoektocht naar haar vermiste kat. Een recente teaser toont gloeiende geesten, heilige plekjes en sfeervolle landschappen die de toon zetten voor een kalme, bijna sprookjesachtige ervaring.
De indie-titel is volledig solo ontwikkeld door Argyro Brotsi en put uit haar reiservaringen in Japan: dorpsleven, rituelen en aandacht voor kleine details vormen de emotionele kern. Gameplay draait niet om snelle doelen maar om ontspannen verkenning — je ontdekt vergeten paden, heiligdommen en oude huizen, spreekt met vriendelijke geesten en ontrafelt het verhaal via gebaren, gezichtsuitdrukkingen en stille observatie in plaats van veel dialoog. Thema’s als verbondenheid, respect voor de natuur en de schoonheid van alledaagse momenten staan centraal, waardoor Seina zich presenteert als een meditatieve, visueel rijke wandelgame.