Een nieuwe Dead Space? De kans lijkt erg klein
In dit artikel:
Dead Space begon in 2008 als een grote hit: de claustrofobische setting van de USG Ishimura, de angstaanjagende Necromorphs en de mix van verkennen en overleven vielen goed bij horrorfans. Het vervolg, Dead Space 2 (2010), bouwde daarop voort en verkocht ruim 4 miljoen exemplaren. Dead Space 3 (2013) koos echter voor co-op — een verandering die de horrorervaring verwaterde — en bleef met ongeveer 2 miljoen verkopen ver onder EA’s verwachting van circa 5 miljoen.
Ongeveer tien jaar later verscheen een grondige remake van het eerste deel (2023), die zowel oude fans als nieuwkomers overtuigde, maar ook die release scoorde niet volgens EA’s ambitieuze doelen: ruim 2 miljoen exemplaren verkocht, genoeg voor respectabele cijfers maar niet om een groots vervolg te rechtvaardigen. Serieproducent Chuck Beaver zei in een podcast dat er weliswaar een loyale schare fans is, maar dat de marktcijfers te laag zijn om een nieuw project van de benodigde omvang door te drukken.
Kort gezegd: ondanks artistieke en kritische successen lijkt de commerciële respons te mager om verdere investeringen in een nieuw Dead Space-deel of een remake van deel 2 veilig te stellen. Voor fans blijft het hoop houden; voor nu zijn de oorsprongstitel en zijn remake de meest recente hoofdstukken van de franchise.