Een spermacel als held? Deze indiegame gaat viraal om z'n unieke opzet
In dit artikel:
Een nieuwe indiegame genaamd Become gaat viraal dankzij een opvallend concept: je speelt een spermacel met als doel de “belangrijkste prijs ooit” te bereiken om te overleven. De eerste trailer trekt veel aandacht door een visueel verrassende stijl, wat de aandacht op het project heeft gevestigd. Become wordt solo ontwikkeld en uitgegeven door Valentin Wirth, voor het eerst als zelfstandig ontwikkelaar maar met ervaring bij Tsjechische studios als Hangar 113 en INGAME STUDIOS. De game werd vorig jaar al aangekondigd, maar staat nu pas echt in de spotlight; Wirth voorziet een release dit jaar (met een luchtige kanttekening van zijn kant). Je kunt Become alvast aan je wishlist toevoegen, iets wat voor indiegames belangrijk is omdat een hoog aantal wishlists vaak extra zichtbaarheid en financieringsmogelijkheden oplevert.