Eerlijkheid duurt het langst: Owlcat bevestigt dat GenAI wordt gebruikt tijdens ontwikkeling The Expanse: Osiris Reborn
In dit artikel:
Owlcat geeft toe generatieve AI intern in te zetten, maar benadrukt dat het slechts een hulpmiddel is voor prototyping en versnelling van werkprocessen. PR-manager Katharina Popp zegt dat de studio AI gebruikt om ideeën technisch te testen — bijvoorbeeld hoe een 2D-afbeelding in 3D oogt of snel kleurvariaties uit te proberen — en om tijdelijke placeholders te maken; de uiteindelijke spelassets zouden door mensen gemaakt worden en AI‑stemacteurs of door AI geschreven tekst worden niet gebruikt.
De verklaring komt in een context waarin openheid belangrijk is: eerdere releases zoals Clair Obscur en Crimson Desert liepen tegen kritiek aan toen spelers ontdekten dat AI‑gegenereerde afbeeldingen in de spellen stonden en dat die toepassing niet altijd was gemeld; Clair Obscur verloor zelfs een prijs wegens misleiding.
Owlcat is volgens eigen zeggen niet nieuw in deze aanpak: in een vacature uit 2024 noemde het studio al het gebruik van AI voor conceptgeneratie en interne versnelling. Destijds gaf men aan dat AI alleen supplementair werk verricht en dat de definitieve concepten en art door professionele artiesten worden gemaakt; projecten als Rogue Trader en Pathfinder zouden geen AI‑art bevatten. Ook werd benadrukt dat het gebruik van AI geen banen zal kosten. Desondanks bleef onder sommige gamers bezorgdheid en kritiek bestaan vanwege het negatieve sentiment rond generatieve AI.