Eerste grote Slay the Spire 2 patch aangekondigd, fans kritisch op balance changes
In dit artikel:
Mega Crit brengt binnenkort de eerste grote post-launch patch voor Slay the Spire 2, met de nadruk op balans en toegankelijkheid. De update, nu beschikbaar in de beta‑branch, moet vooral zogenoemde “infinite” builds afremmen door harde limieten op bepaalde waarden in te voeren, zodat power niet onbeperkt blijft opstapelen. Relics die automatisch goud genereren verdwijnen uit de winkel, terwijl andere relieken juist 25 gold in prijs dalen.
Een opvallende toevoeging is Phobia Mode: aangepaste visuals en assets die engere of ‘creepy’ elementen verminderen om spelers met bepaalde angsten te helpen. De Silent‑klasse krijgt grote gameplaywijzigingen; de bekende kaart Prepared is volledig herwerkt en hernoemd naar Prepare — in plaats van kaarten te trekken en te verwijderen discard je nu twee kaarten en ontvang je volgend beurt extra energie.
Verder brengt de patch visuele upgrades zoals nieuwe kaartillustraties en extra effecten bij energieontvangst. De veranderingen worden eerst in beta getest en later breder uitgerold, mogelijk met verdere aanpassingen op basis van communityfeedback — die tot nu toe gemengd is ontvangen.