Eidos Montreal annuleert game na investering van honderden miljoenen?
In dit artikel:
Journalist Tom Henderson en andere bronnen melden dat ontwikkelaar Eidos Montréal een grootschalig project met de werknaam Wildlands heeft laten vallen nadat er al honderden miljoenen dollars in waren gestoken. De ontwikkeling van deze third‑person action/adventure begon in 2019, net voor de COVID‑19-uitbraak, en kende meerdere tegenslagen: naar verluidt vier enginewissels en interne onenigheid over de verhalende koers. Hoewel bronnen stellen dat de game technisch bijna af zou zijn en in een bugfix-fase zat, zou het moederbedrijf Embracer Group hebben besloten de productie te stoppen.
De protagonist heette River, een lid van de tienergroep Spiritbounds die met een magische staf demonen verjoeg en zich verplaatste op een reusachtig elandachtig rijdier genaamd Redheart. De mogelijke annulering verklaart deels recente ontslagen bij Eidos Montréal — onlangs verloren 124 medewerkers hun baan — en past in een breder patroon van hoge AAA‑kosten (Journalist Jason Schreier noemde budgetten van rond de $300 miljoen eerder regel dan uitzondering).
Eerder circuleerden ook geruchten over andere geschrapte Eidos‑projecten, zoals een nieuwe Legacy of Kain, een vervolg op Deus Ex en een moderne turn‑and‑clicktitel. Eidos’ laatste eigen release, Marvel’s Guardians of the Galaxy (oktober 2021), verkocht matig.