Elden Ring: Nightreign DLC krijgt stortvloed aan negatieve Steam-reviews door verwarrende map vol bodemloze putten

donderdag, 22 januari 2026 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

De DLC Forsaken Hollows voor Elden Ring: Nightreign is sinds ongeveer anderhalve maand verkrijgbaar, maar één element zorgt voor veel onvrede: de nieuwe map The Great Hollow. Waar de uitbreiding verder goed ontvangen wordt, zorgt deze specifieke kaart ervoor dat Forsaken Hollows in de afgelopen dertig dagen op Steam “Mostly Negative” scoort — circa 30% positieve beoordelingen uit meer dan 1.300 reviews.

The Great Hollow is geen vaste map maar een Shifting Earth-event dat afwisselend verschijnt in plaats van de normale map of vier andere varianten. In tegenstelling tot die andere events verandert The Great Hollow de volledige layout en introduceert een sterk verticale opbouw met meerdere lagen en aparte punten van interesse per hoogte. Spelers zijn daardoor sterk afhankelijk van spirit springs om gecontroleerd omhoog of omlaag te reizen, wat navigatie aanzienlijk bemoeilijkt.

Centraal in de map staat een groot kristal dat een belangrijke buff biedt voor de eindbaas. Om die buff te activeren moeten teams eerst verspreide, kleinere gekleurde kristallen vernietigen; hun posities wisselen elke run, waardoor vooraf plannen bijna onmogelijk wordt. Dat, gecombineerd met wisselende hoogtelagen en een beperkte minimap, leidt ertoe dat veel runs al vroeg ontsporen: pas na de tweede nacht wordt het veld overzichtelijker.

Het meest bekritiseerde ontwerpelement is een brede, moeilijk zichtbare kloof in het midden van de map. Omdat Nightreign geen val-schade kent, stimuleert het spel riskant bewegen, maar hier vallen spelers vaak onverwacht de dood in. De manier waarop de game daarna omgaat met deze sterfgevallen verhoogt de frustratie: bij vijandelijke dood respawn je bij de laatste Grace en kun je runes terughalen; bij een val beland je soms op een willekeurige richel en blijven runes op de oorspronkelijke plek, vaak onbereikbaar.

Niet alle spelers hekelen The Great Hollow: sommige fans prijzen de visuele presentatie en het gedurfde ontwerp dat andere teamwork- en speelstijlen vereist. Toch erkennen zelfs voorstanders dat de leercurve steil is en dat kleine aanpassingen — betere minimap-informatie of verbeterde respawnlogica na vallen — veel irritatie zouden wegnemen. Tot die tweaks blijft de community wachten op een patch.