Elden Ring Nightreign

zondag, 29 juni 2025 (10:48) - In2Gaming.nl

In dit artikel:

Elden Ring, het wereldwijd succesvolle spel van FromSoftware met meer dan dertig miljoen verkochte exemplaren, krijgt een spin-off genaamd Nightreign. Deze nieuwe game laat de open wereld achter zich en kiest voor een roguelike-formaat, waarbij spelers in coöperatieve sessies met twee anderen telkens een gebied verkennen om uiteindelijk een machtige eindbaas, de Nightlord, te verslaan. Elke run speelt zich af in een willekeurige setting met steeds wisselende kampen en vijanden, waarna de cyclus zich herhaalt. Dit zorgt voor een minder chaotische en beter beheersbare ervaring, wat vooral nieuwkomers aanspreekt, maar fans van de onvoorspelbaarheid van andere roguelikes zoals Hades mogelijk teleurstelt.

Spelers kiezen aan het begin van elke run uit personages met unieke vaardigheden en beschikken over diverse wapens die zonder gewichtsbeperkingen gecombineerd kunnen worden, al mist de diepgaande strategische invulling. Tussen de runs door kunnen passieve upgrades worden gekocht met verdiende edelstenen, maar deze bieden weinig betekenisvolle progressie vergeleken met de uitgebreide karakterontwikkeling die Elden Ring zo geliefd maakt. Hoewel Nightreign in coöperatie vermakelijk is, bieden willekeurige loot en spreuken gekoppeld aan catalysatoren minder ruimte voor gerichte bouwstrategieën, wat leidt tot improvisatie.

Daarnaast blijven de personages en hun verhalen oppervlakkig en voelen zij los van de wereld aan, daar waar Elden Ring juist bekendstaat om zijn mysterieuze sfeer en diep verweven verhaal. De vele referenties aan Dark Souls en eerdere FromSoftware-titels zijn vluchtig en lijken vooral bedoeld als nostalgische knipoog zonder echte context, wat afdoet aan de magie van het bronmateriaal. De game richt zich niet op het creëren van een meeslepende wereld, maar op snelle, herhalende actie-arena’s met lootjacht, wat een contrast vormt met de trage en sfeervolle ontdekkingsreis van Elden Ring.

De gameplay voelt minder scherp aan, met haperende lock-on mechanics en vertraagde hitregistratie. Nightreign is daardoor geen revolutionaire titel, maar een vermakelijke, hoewel vluchtige ervaring, vooral in multiplayer. Wel is er zorg over de mogelijke toekomstige betaalde content, zoals extra personages en bazen, wat voor verdeeldheid in de community kan zorgen. Al met al is Nightreign een degelijke, maar veilige spin-off die het origineel niet weet te evenaren en vooral gericht is op toegankelijkheid en snelle actie, zonder de diepere ziel en uitdaging van FromSoftware’s meesterwerk.