Electronic Arts 'viert' succes van Battlefield 6 met ontslagen

dinsdag, 10 maart 2026 (16:14) - Gamed.nl

In dit artikel:

Hoewel Battlefield 6 in oktober volgens Alinea Analytics een vliegende start maakte — zeven miljoen exemplaren in vijf dagen en ongeveer $350 miljoen omzet, de beste prestatie van een premium game in 2025 — hebben enkele maanden later medewerkers bij meerdere betrokken studio’s hun baan verloren. Het exacte aantal ontslagen is niet bekend, maar DICE, Criterion, Ripple Effect en Motive zouden allemaal getroffen zijn als onderdeel van een herstructurering.

Electronic Arts zegt teams te herschikken om beter te focussen op wat belangrijk is voor de community en blijft aangeven dat Battlefield een prioriteit is en dat er verder in de franchise geïnvesteerd wordt, gestuurd door spelersfeedback en inzichten uit Battlefield Labs. Dat gebeurt ondanks dat het aantal spelers sinds de lancering is afgenomen; ontwikkelteams werken door aan het tweede seizoen met fixes, verbeteringen, nieuwe maps en content. Seizoen 2 introduceerde al de map Contaminated; fase 2, Nightfall (met Hagental Base en een nachtritme met nachtzicht) verschijnt kort daarna, en fase 3, Hunter & Prey, sluit het seizoen op 17 april af.

De situatie illustreert de discrepantie tussen commerciële succescijfers en interne bedrijfsbeslissingen binnen de gamesindustrie.