Embark-CEO zegt dat 'sommige' AI-dialogen voor Arc Raiders na de lancering opnieuw zijn ingesproken door mensen: 'Er is een kwaliteitsverschil'
In dit artikel:
Embark‑CEO Patrick Söderlund zegt dat Arc Raiders na de lancering minder door AI ingesproken dialogen bevat, omdat het team een deel van de kritieke voice lines opnieuw heeft opgenomen met echte acteurs. In een interview met GamesIndustry.biz legde hij uit dat veel van de aanvankelijke kritiek aanleiding gaf tot het vervangen van sommige AI‑stemmen; andere dialogen bleven echter menselijk ingesproken. Söderlund benadrukt dat de studio AI vooral als productietool gebruikt: het helpt intern met testen en het uitproberen van meerdere varianten (hij noemt bijvoorbeeld het kunnen proberen van vijftien alternatieven) voordat ze kiezen wat echt moet worden opgenomen. Zijn positie is dat AI acteurs niet volledig moet vervangen — “een echte professionele acteur is beter dan AI” — en dat acteurs voor hun opnametijd worden betaald.
Voor minder cruciale audio, zoals ping‑systeemmeldingen, betaalt Embark soms ook voor licenties om opgenomen stemmen via text‑to‑speech te gebruiken. Het is nog onduidelijk of alle AI‑dialogen uiteindelijk zullen verdwijnen, maar Söderlund zegt dat veel lijnen door mensen zijn ingesproken en dat acteurs terug blijven komen voor updates.
Arc Raiders verscheen op 30 oktober 2025 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, kreeg sterke recensies en heeft inmiddels miljoenen exemplaren verkocht (boven de 12,4 miljoen in januari en 14 miljoen in februari). Söderlund bevestigde eerder dat het ontwikkelbudget ongeveer 75 miljoen dollar betrof.