Embark Studios opent ARC Raiders-documentaire met verrassende blik achter de schermen
In dit artikel:
Embark Studios en documentairemaker Noclip zijn een serie begonnen over de ontwikkeling van ARC Raiders. De eerste aflevering toont de onstuimige beginjaren: in plaats van meteen aan content te werken zette het team allereerst gereedschappen en pipelines op om het project überhaupt mogelijk te maken. CEO Patrick Söderlund zegt dat die buffer nodig was om fouten te kunnen overleven.
Creative director Stefan Strandberg beschrijft hoe ARC Raiders oorspronkelijk puur PvE was; pas later werden PvP-elementen en uiteindelijk een extraction-formaat toegevoegd. Een cruciale vraag bleef steeds centraal staan: voelt het vechten tegen de vijandige machines echt goed? Volgens het team geldt dat als de basisaanpak niet leuk is, systemen zoals loot, progressie of meta weinig uitmaken. Executive producer Aleksander Grøndal benadrukt dat ontwikkeling vaak betekent: uitproberen, falen, opnieuw ontwerpen en herhaald testen totdat de gameplay klopt.
ARC Raiders is inmiddels een volwaardige PvPvE-extraction shooter en beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S. De documentaire belooft meer inzicht in de keuzes en omwegen achter die transformatie. (Kort context: een extraction shooter draait om verzamelen van waardevolle spullen en veilig ontsnappen terwijl je tegen zowel AI als andere spelers strijdt.)