Enorme Helldivers 2 patch voegt nieuwe Galactic Campaigns, nieuwe Control Center Terminal en nog veel meer toe

dinsdag, 16 juni 2026 (12:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

Arrowhead heeft update 6.3.0 voor Helldivers 2 uitgebracht, met als belangrijkste nieuwigheden de officiële invoering van Galactic Campaigns, een nieuw biome en een vernieuwde terminal in het Control Center die context en voortgang van campagnes toont. Game director Mikael Eriksson omschreef de Campaigns eerder als de volgende stap van Major Orders: ze duren ongeveer 1–3 weken, maken helder welke campagne actief is en wat er op het spel staat, en garanderen dat er bij succes altijd een concrete beloning vrijgespeeld kan worden — soms met invloed op de gameplay (de eerste unlock zou een nieuwe FRV zijn). De terminal bevat ook een archief dat na afloop van de eerste campagne gevuld wordt zodat zowel nieuwe als terugkerende spelers de geschiedenis kunnen teruglezen.

De update voert aanzienlijke balanswijzigingen door: vijanden doen minder durable damage, de cooldown van de exosuits is verkort en tal van wapens, stratagems en vijanden zijn aangepast (voorbeelden uit de patchnotes: M7S SMG, diverse granaten, Orbital-strikes en voertuigen/exosuits). Herladen is verbeterd — sneller, mogelijk tijdens een dodge-dive, wordt hervat na weggeslingerd te zijn en kan uitgesteld worden tot maximaal 1,2 seconden als direct herladen niet mogelijk is — en sommige acties worden niet langer onderbroken door stagger. Deze gameplay-aanpassingen moeten vooral de responsiviteit en overlevingskansen in lastige situaties vergroten.

Wat nog niet in deze update zit: de eerder aangekondigde roguelite-achtige Planet Warfronts en het Personal Campaign Progression-systeem; beide zijn bevestigd voor toekomstige toevoegingen maar ontbreken nog in 6.3.0. De patch bevat daarnaast diverse crashfixes en specifieke aanpassingen aan vijanden en wapenmechanica die bedoeld zijn de spelbalans en betrouwbaarheid te verbeteren.