Er komt een nieuwe Witcher game uit, maar het is waarschijnlijk niet wat je verwacht
In dit artikel:
Indie studio Nerial (bekend van de Reigns-serie) en uitgever Devolver Digital hebben Reigns: The Witcher aangekondigd — een compacte, kaart-achtige spin-off van het grote Witcher-universum in plaats van een traditionele action-RPG van CD Projekt Red. De recensent speelde een vroege build (ongeveer een uur) en vond het aanvankelijk vreemd door de eenvoudige presentatie, maar raakte snel in de ban van de slimme mechanieken.
In plaats van Geralt bestuur je Dandelion, die verhalen vertelt over de White Wolf — vaak met een onfortuinlijk einde voor Geralt. Spelkeuzes worden gemaakt via de bekende Reigns-swipe-stijl en vullen meters die verschillende facties en bevolkingsgroepen vertegenwoordigen; loopt een meter te ver vol, dan volgt meestal een game-over. Af en toe kun je gevechten uitvechten via een minimalistische minigame die doet denken aan Space Invaders: zwaarden vangen om schade te doen en aanvallen ontwijken. Elke run heeft een specifiek doel (Geralt zo lang mogelijk laten overleven, mensen aan monsters voeren, veel spreuken gebruiken, etc.), wat herhaling aantrekkelijk houdt.
Visueel is het spel zeer sober, maar personages en monsters zijn meteen herkenbaar (Triss, Dandelion, Leshen). Productiewaarde is bescheiden: spaarzame animaties, grotendeels onverstaanbare voice acting en veel hergebruikte muziek uit The Witcher, wat grotendeels goed werkt. Reigns: The Witcher verschijnt op 25 februari voor pc, iOS en Android en kost €5,99 — geen groots spektakel, maar een originele, speelse interpretatie van het universum die verrassend goed uitpakt.