Er was veel twijfel rondom Red Dead Redemption 2

maandag, 3 november 2025 (19:01) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Rockstar heeft serieus overwogen om Red Dead Redemption 2 te staken tijdens de moeizame ontwikkeling, zo zegt mede-oprichter Dan Houser in een uitgebreid gesprek met Lex Fridman. Hoewel de game (uitgebracht in 2018) inmiddels geldt als moderne klassieker en meer dan 75 miljoen keer is verkocht, liep het project aanvankelijk flink achter op schema en liep het budget volledig uit de hand. Volgens Houser maakte dat grote druk op het team, zeker omdat het verhaal over een cowboy die aan tuberculose sterft niet meteen samenkwam op het scherm.

In het drie uur durende interview — waarin Houser ook eerder al vertelde waarom het spel Agent werd gecanceld — erkent hij de problemen, maar prijst hij tegelijk de uiteindelijke prestatie van zijn team. Technische vakkundigheid, sterke thematiek, overtuigende schietmechanieken en realistische paardenanimaties zorgden er volgens hem voor dat de game uiteindelijk wel degelijk uitblonk.

De zaak is actueel gebleven: in 2025 circuleren al maanden speculaties over nieuwe versies van RDR2, waaronder een ‘current‑gen’ remaster en een port voor de Nintendo Switch 2. Houser verliet Rockstar in 2020; zijn opmerkingen geven nieuw inzicht in hoe dichtbij het project destijds was om te worden stopgezet en waarom het ondanks tegenslag toch een groot succes werd.