Ex-baas van Insomniac is van mening dat studios meer moeten experimenteren met genre's, maar de risico's zijn groter dan vroeger

donderdag, 27 maart 2025 (09:13) - 1337 Games

In dit artikel:

Tedd Price, de oprichter van Insomniac Games, spreekt in een interview over zijn 30-jarige carrière en de veranderingen in de game-industrie. Hij benadrukt dat het moeilijker is geworden om met nieuwe genre's en ideeën te experimenteren, omdat de kosten en ontwikkeltijden van games aanzienlijk zijn gestegen. In het verleden was het risiconiveau lager, wat studio's in staat stelde sneller nieuwe concepten te verkennen. Vandaag de dag moeten bedrijven, zoals Insomniac, veel zorgvuldiger omgaan met budgetten en middelen om concurrerend te blijven.

Prijs wijst op de snelheid waarmee Insomniac Games nieuwe titels kan uitbrengen, in tegenstelling tot andere studio's die lang wachten tussen releases. Hij noemt de ontwikkeling van Marvel’s Wolverine, die exclusief voor de PlayStation 5 in de maak is, als een voorbeeld van hun voortdurende innovatie in de gamingwereld. Ondanks de uitdaging om nieuwe genres te betreden, moedigt Price ontwikkelaars aan om gepassioneerd te blijven en nieuwe terreinen te verkennen, ook al zijn de drempels nu hoger.