Ex GTA schrijver Dan Houser haalt hard uit naar AI: "We krijgen hetzelfde als bij gekkekoeienziekte"
In dit artikel:
Dan Houser, medeoprichter van Rockstar en voormalig hoofdschrijver van de Grand Theft Auto-series, uitte in een recent interview met Virgin Radio UK stevige kritiek op kunstmatige intelligentie. Sinds zijn vertrek bij Rockstar in 2020 werkt hij via Absurd Ventures en schreef hij een roman, A Better Paradise, waarin AI centraal staat — reden waarom hij naar zijn visie werd gevraagd.
Houser betoogt dat een klein aantal mensen die AI ontwikkelen de koers van creativiteit en de samenleving bepaalt, en dat die groep volgens hem niet altijd “volledig afgeronde” menselijke eigenschappen bezit. Hij waarschuwt dat modellen internetdata schrapen waarvan steeds meer afkomstig is uit AI zelf, waardoor de kwaliteit van informatie kan verslechteren en systemen als een spiegel van hun eigen fouten gaan fungeren. Over dat proces gebruikt hij de scherpe vergelijking: "het lijkt op het moment dat we koeien met koeien voedden en gekkekoeienziekte kregen."
Hij stelt dat AI bepaalde taken buitengewoon kan uitvoeren, maar niet alles, en dat het probleem verergert doordat modellen soms hoge zekerheid uitstralen terwijl hun antwoorden onnauwkeurig of inconsistent zijn. Die observatie raakt aan bekende zorgen van experts over 'garbage in, garbage out' en het risico dat systemen zichzelf degraderen wanneer ze op hun eigen output worden getraind.
De opmerkingen van Houser komen midden in een breder debat over AI in entertainment: bedrijven als Genvid houden vol dat consumenten nauwelijks problemen hebben met generatieve AI, terwijl spelers en fans recent kritiek uitten op mogelijke AI-afbeeldingen in Fortnite van Epic Games. Houser blijft sceptisch over de langere termijnimpact van deze technologie op creativiteit en informatie.