Ex-Skyrim-ontwerper denkt dat boten het grote nieuwe ding in The Elder Scrolls 6 worden

maandag, 5 oktober 2026 (07:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Bruce Nesmith, voormalig lead designer van The Elder Scrolls 5: Skyrim, denkt dat boten en mogelijk zeegevechten een grote nieuwe functie kunnen worden in The Elder Scrolls 6. Volgens hem heeft de serie nauwelijks ervaring met bewegende voertuigen en zou een watersysteem veel nieuwe gameplay bieden, zoals scheepsvaardigheid, watergebonden spreuken, wezens en uitgebreide skilltrees.

Nesmith noemt de mogelijke aanwezigheid van Iliac Bay als een logische aanleiding om de zeevaart verder uit te werken. Hij ziet kansen voor grote bedreigingen, waaronder krakens, haaien en Sea Elves, die in de spelreeks nog geen prominente rol hebben gehad. Onderwaterverkenning vindt hij echter te ambitieus. Hij verwijst naar Fallout 4, waar een uitgebreid onderwaterconcept uiteindelijk niet werd gerealiseerd, en zou zelf liever een sterk uitgewerkte ervaring boven water maken dan beide systemen half afwerken.

Het blijft speculatie: Bethesda heeft niet bevestigd dat boten of zeegevechten in The Elder Scrolls 6 zitten. Volgens recente berichten hebben ontslagen de ontwikkelplanning niet geraakt. Xbox-topman Asha Sharma prees na een studiobezoek de schaal van de game, maar gaf geen duidelijkheid over een mogelijke Xbox-exclusiviteit. Ook de vermeende titel ‘Sentinel’ is slechts een fantheorie.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Teun Koopmeiners grapt over weinig speeltijd: 'Twee weken in de zon gezeten!'