Ex-topman PlayStation: "Sony heeft Japan Studio gesloten omdat AA-games zijn verdwenen"
In dit artikel:
Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van PlayStation Worldwide Studios, heeft na drie decennia bij Sony besloten met pensioen te gaan. In een recente aflevering van de Sacred Symbols PlayStation Podcast reflecteerde hij op de sluiting van PlayStation Japan Studio in 2021. Deze beslissing markeerde een verschuiving in Sony's focus van Japan naar westerse studio's, gedreven door de afname van de relevantie van AA-games en de groeiende nadruk op AAA-titels, die meer verkoopimpact hebben.
Yoshida merkte op dat er tijdens zijn carrière weinig succesvolle games uit Japan kwamen op het niveau van AAA, afgezien van Gran Turismo. De druk om grote successen te leveren nam toe, waardoor het steeds moeilijker werd om nieuwe concepten voor kleine en middelgrote games goedgekeurd te krijgen. Hij verwees naar het voorbeeld van regisseur Keiichiro Toyama, wiens innovatieve ideeën onvoldoende steun kregen, wat de uitdagingen voor Japan Studio onderstreept. De veranderingen binnen PlayStation weerspiegelen bredere trends in de game-industrie, waar indie-ontwikkelaars een belangrijke rol zijn gaan spelen als de traditionele AA-markt krimpt.