ExeKiller toont uitgebreide gameplay in nieuwe trailer
In dit artikel:
Paradark Studio onthulde tijdens de New Game+ Showcase een nieuwe trailer van ExeKiller, een first‑person action‑adventure shooter die sterk leunt op vrijheid en verkenning. De beelden tonen schieten, melee, rijden, parkour en open verkenning; de studio zegt spelers niet aan de hand te nemen en nieuwsgierigheid te belonen.
Je speelt als Denzel Fenix, een ExeKiller in dienst van megacorporatie Helion die voortvluchtigen opspoort om hun zielen “terug te halen” — een premise die de cyberpunk-sfeer van de game versterkt. Tussen opdrachten zit je in The Tower, het omvangrijke Helion-hoofdkwartier waar je contracten accepteert, uitrusting verbetert en je voorbereidt. De voortgang is chapter‑based en wordt mede bepaald door de missiekeuzes die je maakt.
De wereld buiten The Tower is een verbrande woestijn waar ooit New York lag; reizen gebeurt met een zwaar aangepaste auto die ook dienstdoet als mobiele hub (computer, opslag, radio). Overleven is net zo belangrijk als combat: de inventarisruimte is beperkt en wordt beheerd via een gridachtig systeem vergelijkbaar met Resident Evil 4, waardoor slim beheer van items essentieel is. Daarnaast zijn er tools zoals lockpicks en cybernetische implants om verborgen content te ontgrendelen.
Missies zijn niet-lineair en kunnen op verschillende manieren worden aangepakt — sluipen, tactisch plannen of alles met geweld oplossen — wat ExeKiller positioneert als interessant voor fans van cyberpunk en immersive sims. De game verschijnt op pc via Steam, maar heeft nog geen releasedatum; wie meer wil weten kan terug naar het eerdere ontwikkelaarsinterview uit 2021.