Fable gameplay-overzicht: bedrijven kopen, reputaties verdienen en criminelen worden
In dit artikel:
Playground Games heeft een diepgaand gameplay-overzicht van Fable vrijgegeven, met veel aandacht voor economie, reputatiesystemen en morele consequenties in Albion. Spelers kunnen meer dan 120 winkels bezoeken en overnemen; als eigenaar genereer je passief inkomen, werf je personeel, bepaal je lonen en kweek je reputaties zoals Rich en Entrepreneur die je sociale interacties veranderen. Niet iedereen reageert positief — een kleermaker in Oakshire bijvoorbeeld verhoogt haar prijzen als je huurders uitzet. Naast bedrijven kun je ook vastgoed verwerven en huurders uitkopen of verwijderen. Ambachten zoals blacksmithing bieden extra inkomsten via timing-gebaseerde hotspots.
Het reputatiesysteem kent tientallen varianten: iemand ontslaan kan je Heartless maken, achteloos schieten geeft Reckless, en moord trekt een Killer-reputatie aan — met als gevolg constante aanvallen maar ook meer vrijheid om met magie te experimenteren (teleportaanvallen, vijanden veranderen in kippen, enz.). Bovendien bevat de game ruim twee uur aan cinematische scènes, waarmee Playground Games een rijke en uitgebreide Fable-ervaring belooft.