Fable serie ontwikkelaar werd sentimenteel na het zien van Playground's reboot

donderdag, 12 februari 2026 (21:30) - That's Gaming

In dit artikel:

De Fable-reboot van Playground Games, die tijdens de showcase van vorige maand indruk maakte, raakte ook bedenker Peter Molyneux zichtbaar. In een interview met IGN vertelde hij ontroerd te zijn toen hij de trailer zag: het gaf hem het besef dat de wereld die hij en zijn team bij Lionhead hebben bedacht blijft voortbestaan. Dat gevoel maakt hem blij; hij waardeert dat de franchise verdergaat zonder zijn directe betrokkenheid.

Molyneux prijst de keuze van Playground Games om te rebooten in plaats van rechtstreeks op de bestaande trilogie voort te bouwen. Zo vermijden ze volgens hem de last van uitgebreide lore en geven ze zichzelf ruimte om klassieke elementen opnieuw te vertellen — bijvoorbeeld slimme verwijzingen zoals het veranderen van een familie in steen, die hij als positieve vondst noemt. Zijn eigen terugkeer naar het ontwikkelen van zogenaamde 'God games' komt voort uit vergelijkbare zorg: hij wil voorkomen dat een serie verwatert.

Tegelijk had hij kritiek op de presentatiesfeer van de trailer: de nieuwe Albion voelde hem te "steriel", te schoon en te netjes. Molyneux had liever meer ruwe, chaotische details gezien — grotere riemgespen, grove laarzen en een minder geordende wereld die meer lijkt op het ruwe, kronkelige Engeland uit de oudere games. Fable wordt ontwikkeld voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.