Fallout 5 mogelijk niet door Bethesda zelf ontwikkeld, zeggen ex-devs

dinsdag, 17 maart 2026 (18:30) - That's Gaming

In dit artikel:

De toekomst van Fallout 5 is onduidelijk; ex-Bethesda-medewerkers en industrie-insiders verschillen van mening over wie de volgende hoofdgame zou moeten maken. Voormalig developer Jonah Lobe denkt dat uitbesteding aan een andere studio niet ondenkbaar is, omdat Bethesda al veel hooi op de vork heeft liggen — met name door de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6.

Ook oud-senior designer Bruce Nesmith wijst op timing: de hernieuwde interesse in Fallout door de recente live-actionserie maakt dit moment aantrekkelijk om een nieuwe game uit te brengen, en een externe studio zou die kans kunnen benutten. Tegelijkertijd benadrukt gamesjournalist Jeff Gerstmann dat Bethesda eerder geneigd is projecten in eigen huis te houden en interne teams uit te breiden om de creatieve koers — onder leiding van Todd Howard en zijn team — te bewaken.

Bethesda schakelt wel vaker externe partijen in voor remasters en ports, iets waar Howard zelf ook opener voor lijkt te staan; hij is minder enthousiast over complete remakes omdat hij vindt dat ouderdom bij de identiteit van een game hoort. Dat verklaart waarom hulp van buitenaf vooral bij heruitgaven gebruikelijk is en minder bij nieuwe hoofdafleveringen.

Kort samengevat zijn er twee plausibele wegen: Fallout 5 wordt intern ontwikkeld, waardoor het langer duurt maar de creatieve controle behouden blijft; of het wordt uitbesteed om het momentum van de serie te benutten. Gezien de lopende projecten, waaronder The Elder Scrolls 6, lijkt een nieuwe Fallout nog wel even op zich te laten wachten.