Fans haten AI versie van Grace, maar Capcom is daar juist blij mee
In dit artikel:
Capcom ziet de ophef rond de met AI aangepaste versie van Grace Ashcroft in Resident Evil Requiem niet als een probleem, maar als bewijs dat het personage goed is ontworpen: spelers gaven massaal aan de originele look te prefereren, wat volgens Capcom bevestigt dat Grace snel een fanfavoriet werd. De controverse ontstond nadat Nvidia tijdens een showcase beelden liet zien met DLSS 5-technologie om AI-verbeteringen te demonstreren; veel kijkers vonden de aangepaste Grace onnatuurlijk en vergeleken haar uiterlijk met een overdreven socialmedia-filter. Resident Evil Requiem introduceert Grace als een van de twee speelbare personages naast Leon S. Kennedy, en juist haar beelden trokken de meeste kritiek, ondanks dat ook andere titels in de presentatie voorkwamen. Berichten zeggen dat niet alle ontwikkelteams vooraf op de hoogte waren van het gebruik van hun gamebeelden; Bethesda heeft inmiddels gereageerd en pleit voor meer controle door ontwikkelaars over zulke toepassingen. Capcom blijft AI inzetten als hulpmiddel maar wil afstand houden van generatieve AI. De zaak onderstreept vooral dat handgemaakte karakterdesigns spelers nog steeds sterk aanspreken.