FF7 Ever Crisis stopt - Applibot in een crisis
In dit artikel:
Square Enix zet de mobiele game **Final Fantasy VII Ever Crisis** stop: de titel blijft nog speelbaar tot **eind oktober**, waarna de servers offline gaan. De game, ontwikkeld door **Applibot** voor Square Enix, wist ondanks de sterke **FF7-merknaam** nooit echt door te breken, mede door aanhoudende kritiek op de inhoud en balans.
Ever Crisis bood spelers kostuums, verhaallijnen en tijdelijke evenementen, maar werd volgens veel fans te weinig gedragen door hoofdpersonages als **Cloud Strife** en **Sephiroth**. In plaats daarvan lag er opvallend veel nadruk op andere personages, zoals **Tifa Lockhart**, terwijl de spelerseconomie en het aantal vrij te spelen outfits voor sommige figuren beperkt bleven. Ook de verhaalevenementen zouden niet altijd het niveau halen dat je van **Final Fantasy** verwacht.
Een groot struikelblok was daarnaast de **powercreep** in deze gacha-game: nieuwe personages en wapens maakten oudere content steeds sneller achterhaald, zonder dat Square Enix dat probleem genoeg wist bij te sturen. Dat zorgde volgens de tekst voor een leegloop van spelers. Applibot heeft inmiddels een laatste contentplanning gedeeld, al is het door het stopzetten van in-game aankopen onzeker hoe lang updates nog normaal zullen doorlopen.
De auteur noemt Ever Crisis vooral een gemiste kans, juist omdat het concept — met ruimte voor alternatieve FF7-verhalen en cross-overs — veel potentie had. Of er na de sluiting nog een **offline versie** komt, is nog niet bekend.
Het Oranje Café: Nicky van der Gijp over afgekeurde goal Egypte tegen Argentinië: 'De VAR mag hier niet naar kijken!'