Final Fantasy 7 Rebirth op Switch 2 mikt op stabiele 30 FPS
In dit artikel:
Regisseur Naoki Hamaguchi heeft bevestigd dat de Nintendo Switch 2‑versie van Final Fantasy 7 Rebirth primair gericht is op stabiele prestaties en daarom mikken de makers op een consistente 30 frames per seconde. Volgens Hamaguchi speelt de hybride aard van de Switch 2 — met strengere performancebeperkingen in handheldmodus — een grote rol in die beslissing: “We mikken waar mogelijk consequent op 30 FPS.” Een 60 FPS‑modus hoeven spelers dus niet te verwachten; het doel is juist een gelijkmatige ervaring, zowel docked als onderweg.
Hetzelfde performance‑doel geldt naar verluidt voor het nog te verschijnen derde deel van de remake‑trilogie, dat volgens eerdere berichten al in speelbare staat is en mogelijk later dit jaar volledig onthuld wordt. De positieve ontvangst van de Switch 2‑versie van Final Fantasy 7 Remake Intergrade geeft vertrouwen dat Rebirth technisch goed geoptimaliseerd kan worden. Final Fantasy 7 Rebirth verschijnt op 3 juni voor Nintendo Switch 2 en Xbox Series X/S, waarbij Switch‑spelers de belangrijkste trekpleister krijgen: de volledige draagbare ervaring.