Final Fantasy 7 Remake Part 3 gaat multiplatform

maandag, 16 februari 2026 (18:01) - That's Gaming

In dit artikel:

Regisseur Naoki Hamaguchi reageert op zorgen van fans dat Final Fantasy VII Remake Part 3 visueel zou lijden door een brede multiplatform-release. Een officiële onthulling ontbreekt nog, maar het is al bevestigd dat de titel naast ps5 en pc ook naar Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2 komt. Hamaguchi stelt dat die keuze de kwaliteit niet aantast omdat de ontwikkelstructuur zodanig is opgezet dat hardwareverschillen per platform worden opgevangen.

Het team werkt volgens vier technische pijlers: cpu, gpu, ram en opslag. Op zwakkere systemen wordt 30 fps nagestreefd, op krachtiger hardware 60 fps. Wanneer extra cpu-capaciteit beschikbaar is, schalen ze zogenaamde density-elementen op — bijvoorbeeld meer npc’s in steden — zodat krachtige systemen een levendiger wereld tonen zonder de basiservaring te verslechteren op minder krachtige machines. Cpu-knelpunten verwacht hij dan ook niet als groot probleem, ook niet voor Switch 2 of de Series S.

De gpu blijft het belangrijkste aandachtspunt bij visuele vergelijkingen, maar Hamaguchi benadrukt dat pc als technisch referentiepunt dient. Assets worden eerst op high-end-niveau gemaakt en daarna per platform geoptimaliseerd via een “reduction”-proces. Daardoor wordt high-end hardware niet kunstmatig beperkt en volgt men een gangbare werkwijze binnen de industrie.