Final Fantasy 7 Revelation: "complete ervaring in elke game was niet onderhandelbaar"
In dit artikel:
Final Fantasy 7 Revelation, het derde en laatste deel van Square Enix’ remake-trilogie, moet op 8 april 2027 verschijnen voor Xbox Series X/S, PlayStation 5, pc en Nintendo Switch 2. Gamedirector Naoki Hamaguchi zegt dat elk deel vanaf het begin als een complete ervaring is ontworpen, ondanks de enorme omvang van het project.
In Final Fantasy 7 Rebirth ontbraken enkele bekende locaties, waaronder Wutai en Rocket Town. Volgens Hamaguchi kwam dat niet alleen door de opdeling in meerdere games, maar vooral omdat Rebirth anders te veel verhaalinformatie en gameplay tegelijk zou bevatten. Daardoor zouden het tempo en de focus van dat tweede deel zijn verstoord. Beide locaties keren terug in Revelation, dat als afsluiting waarschijnlijk nog omvangrijker wordt. Een volledige speelronde kan volgens Hamaguchi dan ook gemakkelijk meer dan honderd uur duren.
De game kiest daarnaast voor meer vrijheid buiten het hoofdverhaal: de volledige wereld is vanaf het begin toegankelijk en spelers kunnen met de Highwind vrijwel overal naartoe. Wie vooral het verhaal wil volgen, kan gebruikmaken van een automatische levelfunctie die het personage op het benodigde niveau houdt zonder veel zijmissies te spelen.
Vandaag Inside: Teun Koopmeiners grapt over weinig speeltijd: 'Twee weken in de zon gezeten!'