Final Fantasy 7 Revelation-director belooft betere begeleiding in nog grotere open wereld
In dit artikel:
Director Naoki Hamaguchi zegt dat Final Fantasy 7 Revelation, de afsluiter van de remake-trilogie, de open wereld groter maakt dan in Rebirth maar spelers juist meer houvast moet geven. Volgens hem bestaat er bij veel fans “open-world fatigue”, waardoor het team bewust inzet op duidelijke begeleiding, zodat spelers makkelijk de content vinden die bij hen past. Hamaguchi benadrukt dat hij spelers niet wil overweldigen met een wereld waarin het onduidelijk is waar je heen moet of wat je moet doen, ook al blijft het idee van een grote, vrije spelwereld aantrekkelijk. Naast de wereldopbouw praatte hij over het gevechtssysteem, dat verder evolueert met het nieuwe FITS-systeem. Dat moet meer vrijheid geven in de rolverdeling van partyleden en voorkomen dat het gevechtssysteem te veel lijkt op dat van Rebirth. Final Fantasy 7 Revelation verschijnt volgend jaar voor pc, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2.
De Oranjezomer: Directeur ANWB Alarmcentrale adviseert toekomstige vakantiegangers: 'Dat is belangrijk!'