Final Fantasy-producer Naoki Yoshida zegt dat er geen 'duidelijk antwoord' is of toekomstige games turn-based zullen zijn, na het succes van Clair Obscur

zondag, 13 juli 2025 (11:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

De turn-based role-playing game Clair Obscur: Expedition 33 is in 2025 uitgegroeid tot een onverwachte hit, mede dankzij de klassieke opzet die doet denken aan populaire series zoals Final Fantasy. Dit succes bracht vragen naar voren over de mogelijke terugkeer van Final Fantasy naar een turn-based gameplaystijl. Naoki Yoshida, bekend als regisseur en producent van Final Fantasy XIV en producent van Final Fantasy XVI, reageerde in een interview met AnimeNewsNetwork dat de keuze tussen turn-based en actiegerichte gevechten niet louter een technische beslissing is, maar afhangt van de gewenste ervaring, grafische presentatie en verhaal. Hij benadrukte dat het geen kwestie is van zwart-wit, en dat toekomstige games waarschijnlijk verschillende stijlen kunnen omvatten. Omdat hij vermoedelijk niet betrokken zal zijn bij Final Fantasy XVII, wil Yoshida nieuwe makers de vrijheid geven zonder rigide beperkingen. Final Fantasy XVI koos bewust voor actie om een ander publiek aan te spreken en om de impact en verkoop van de serie te versterken. Onderwijl geniet Clair Obscur erkenning voor een succesvolle en gedreven benadering. Gezien de lange ontwikkeltijd van recente Final Fantasy-titels, zal het nog geruime tijd duren voordat details over toekomstige games zoals Final Fantasy XVII bekend worden. Het succes van Clair Obscur onderstreept het belang van trouw blijven aan een eigen visie binnen de game-industrie.