Fire Emblem: Fortune's Weave heeft maar één savebestand, en daar is een goede reden voor
In dit artikel:
Fire Emblem: Fortune's Weave heeft bewust slechts één savebestand. Volgens regisseur Toshiyuki Kusakihara sluit dat aan bij de opbouw van de game, waarin meerdere verhaallijnen en routes uiteindelijk samenkomen. Met één bestand blijft alle voortgang van de verschillende hoofdpersonages bij elkaar; meerdere saves zouden het moeilijk maken om hun afzonderlijke ontwikkeling bij te houden.
Spelers kunnen eerdere momenten wel opnieuw beleven. Aan het begin van elk hoofdstuk wordt de voortgang van ieder hoofdpersonage opgeslagen, zodat hoofdstukken, keuzes, gevechten, maps en cutscenes opnieuw kunnen worden gespeeld. Ook de krachten van de Goddess of Fate maken het mogelijk om terug te keren naar eerdere gebeurtenissen. Daardoor zou geen belangrijke content definitief gemist kunnen worden.
De game is een opzichzelfstaand verhaal, maar wordt gemaakt door een team dat grotendeels terugkeert van Fire Emblem: Three Houses en bevat meerdere bekende elementen uit die Switch-game. Aanvankelijk wilde Intelligent Systems acht hoofdpersonages gebruiken, maar dat aantal werd wegens de complexiteit teruggebracht naar vier.
Tijdens de ontwikkeling werd bovendien Eshmel toegevoegd. Hij is niet een vijfde hoofdpersonage, maar fungeert als een overkoepelend perspectief en is het eerste personage waarmee spelers beginnen. De ontwikkelaars vonden dat nodig omdat de vier oorspronkelijke verhalen anders niet overtuigend genoeg bij elkaar kwamen in de tweede helft van de game. Fire Emblem: Fortune's Weave verschijnt op 17 september exclusief voor Nintendo Switch 2.
Vandaag Inside: Jesse Klaver botst met Jan Paternotte (D66): 'Dit is geen plan maar een wanhoopspoging!'