First-person Silent Hill: Townfall brengt de survival horror van de serie naar Schotland
In dit artikel:
Vanavond toonde Konami — tijdens Sony’s State of Play en later in hun eigen Silent Hill Transmission — de eerste uitgebreide blik op Silent Hill: Townfall, het nieuwe hoofdstuk in de klassieke survival-horrorreeks. De game, ontwikkeld in Schotland door Screen Burn (bekend van Stories Untold en Observation) en uitgegeven door Annapurna Interactive, speelt zich af in het mistige stadje St. Amelia en wordt gepresenteerd in een first‑person perspectief.
Speler en protagonist Simon Ordell ontwaken herhaaldelijk in die stad; een ziekenhuisbandje aan zijn pols suggereert dat de gebeurtenissen misschien droom- of coma‑gedreven hallucinaties zijn — een bekende psychologische insteek van Silent Hill. Townfall combineert traditionele elementen (nachtmerrie‑achtige vijanden die je kunt bevechten met planken, pijpen of een pistool) met meer aanscherpte stealthmechanieken: verstoppen en sluipen is mogelijk met een draagbaar “CRTV”-apparaat.
Een concrete releasedatum bleef uit; de trailer bevatte verwijzingen naar “8‑19”, maar dat is niet bevestigd. De titel is wel al op de verlanglijst te zetten voor PlayStation en pc (Steam en Epic Games Store).